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[经验][0001]没开刃的斧子之平民武器

2023-07-26

不锋利斧头的民用武器-25d真牛

民用武器原因一:5000多军费,一把盾斧满ft ws但少1 g,从中间人那里捡来的

民用武器理由二:完全没必要磨特殊强化

民用武器理由3:2倍修改fup和1倍上限,节省一些琥珀

民用武器理由四:平时带的道具主要是福水、吉福水、吉彩渣

锻造方案:5g(30)3f(50)2t(39)1ws(括号内数值递增)平地PK为主

可以说,这把斧头的历史是丰富的。

! 下面的过程看不到!

流程1:1至50个使用阶段:2g 4f 3t 1ws。 虽然强化缓慢,但是却非常耐击打。 有了符水(不是极),就可以抵挡魔锤了。 那个阶段也是我对c6后卫使用经验最丰富的时期。 我经常开破竹打全c6,人家就得黄血。

过程2:使用51至102次:3g 4f 3t 2ws。 ws值长了一点,g高了一点,但和上一阶段基本一致,比赛靠c6磨人血。

旅程3:换了一次f,上升后,磨掉了t和ws(磨的过程很痛苦)4g 5f,带龙神林之类的道具,非常耐打,大部分时候都是被3+刀ws砍的转身,从半血砍到红血(当然,我跳起来没有被砍在地上)

过程4:经过2次变f和上升,我锻造了5g 4f。 这时候我开始厌倦了斧头,因为我因为血量不足而害怕被烧伤,所以我只能带上雨或火压制符,其他人不肯和我一起战斗。 。 。 。 但4g 5f和5g 4f时期也是我6次g最多的时候。 当时我也消耗了不少极光。 我以前打6次g,一个c2秒掉3f 2t直枪,还跑D命中直接死+刀,没有ws就是两次ja秒狱刀

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,很多很多,但是这个那种靠运气的打法不是我的风格和爱好,我更喜欢切方块和抓c技能。 很快,这把斧头就成了刷E的专用斧头,也是在这段时间,我又回去玩27d直枪了。

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流程5:考虑t少的问题,抗打能力=总防御*整体。 所以我磨掉了 1 f 并锻造了 5g 3f 1t 2ws。 我以为2ws可以帮助秒人,但是通过实战,我发现我并不是靠ws致富的。 即使我用了ws,也只是前三轴。 所以ws又被磨损了。

历史6:当前状态:5g 3f 2t 1ws。 朋友问我为什么直播1ws,不如锻炼p。 我也考虑过锻造p。 优点是2号位有随机增强,机动性更强。 玩大图的时候,拆三脚架和建筑会快很多,而且用它刷E也方便。但是经过深思熟虑,我还是在ws上锻造了,原因很简单:0ws就是掌握ws太慢,5个盾不够收集ws,心理上会有珍惜ws不想放手的情节,所以还是伪造了1ws。 无论如何,我在 100 轮中玩了 99 轮平地。

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疑点一:为什么要把f改成上升?

原因如下:

a:民用武器的基础是价格便宜,改f不需要特殊打磨,所以改f

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b:1个雕刻盾牌,6个雕刻护卫。 盾牌作为pk刻印,不是用来直接攻击的,没有爆发力斧头怎么挂,那么高攻击对于盾牌守卫斧来说就是一种浪费! (我已经换了两次g的盾斧了,还玩过5g 2f 3ws)感觉5g如果换成带玉的g,盾肯定不如突然的。

c:f处于高位置。 对于平地定位的慢速武器:斧头,速度越快f越强,全面强化需要的葫芦越少越好,因为平地玉印(卡神)+刀太多了,经常看到光刀但没有人。 甚至在雷达图上,也是一闪而过,然后又一闪而去。 依靠跳别人的ws是不安全的。

d:虽然g低,但即使体内只有2倍g,c6斩断对于平地武器来说也足够秒了,当然最好是砸竹子。 而且打法以抓边为主,更加多样有趣。 如果你不了解c4、突然等整个游戏,玩久了就会觉得无聊。

疑点2:水系符文PK的主要技能是什么?

a:ja主要是左前跳,跳过人再向后跳。 只要缩短距离,战斧的ja在空中就有很大的优势,在地面也有优势,但是战斧的ja在地面时主要是右前方的攻击判断侧,所以​​尽量向前跳到左边。 (这个技巧在3自由练习中非常实用,当你在空中占据主动或者占据制空权时,可以利用多向跳跃让对手找不到防守的节奏。当2、3跳跃是更多 当对手的头在上面时,你可能会得到别人背对你的机会)

b:用正方形切正方形。 战斧的方技能虽然是短兵器,但是对方却可以打得很远。 砍别人的c技能很有效,但是战斧后面的小跳太短了,连跳都拿不到+刀的c3,但是ja的攻击更短,ja向后跳打人就更难了,所以用斧头尽量左右跳ja,或者跳不着,然后砍人。

c:如果连续2砍,则直接去c6,眩晕后c2追击或者直接将对方盾在地或者补满ws值。

如果你没有连续2击,那么尝试击c3,c3最后一击后,向前跳ja(如果带烟雨斧头怎么挂,你向前跳ja击1次时对手也会烧伤)

问题3:这样的斧头一轮能杀多少人?

a:其实杀不了几个,要看对方的实力。 如果是跑ws流的话,一场比赛估计连一个人都碰不到。 如果对方是群殴的话,估计不仅一轮杀不了几个,还可能被打死好几次。 但如果对方敢1v1,他们还是能杀人的。

b:抓人很难,很难,但是所有武器都一样。 如果你想抓人,有2个方便的方法:1.跟着队友群殴2.自己被群殴。

c:对于极端水的情况,1v2是很容易的。 前提是对方没有被卡住。 只要你控制好ja,不要随便跳别人的花招,1v2基本不会挂,几乎磨别人的血,还能ws 1秒。 1v3还是需要勇气!

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d:就在两天前,一次最多杀死了5人。 不过,这几天的战绩还是不错的。 主要是因为其中一个也用斧头和我进行1v1。 如果都是+刀的话,估计抓不到人了。

疑点4:这样训练的斧子我用了多少回合了?

抱歉,使用的弹数只有几十发! 因为直到上周我才拿出这把被遗忘的斧头并再次使用它。 但从我的经验来看,最后一种练习方式确实能够体现出盾卫斧的特点,也很符合我的游戏风格。

把它们加起来:

在游戏中获得乐趣非常重要,但很多人认为杀戮很多很有趣。 我不同意这个想法。 让我高兴的是每一个准确的判断和每一个正确的选择。 还有生死时刻每时每刻的心跳(不是ws传不到别人或者被别人wss的那种心跳,而是两个人红血的时候ws都没有,都想杀掉别人) ,对方的时机和心理判断正确后的心跳感觉)

但游戏中仍然有一些非常特别的人。 我什至遇到过一个人用囚刀ws,没来得及收集招式就跑了。 其实这些都有,我们只能面对。 所以我选择了高ft改装锻造方式。